Blog o grze No More Buttons i grach logicznych
Sześć tekstów o pomyśle na grę, stylu graficznym, rozwiązywaniu zagadek i wyróżnieniu z 2017 roku. Wybierz temat i czytaj w swoim tempie.
Gra bez przycisków: na czym polega pomysł
Przyciski przeprowadzają się z paska na dole ekranu do świata gry. Opisujemy, jak to zmienia rozgrywkę.
Jak rozwiązywać zagadki logiczne na telefonie
Kilka prostych nawyków, które ułatwiają przejście trudnych plansz na małym ekranie.
Top 10 Google Play Indie Games Contest 2017
Co wiemy o wyróżnieniu, które trafiło do No More Buttons, i czym jest ten konkurs.
Ręcznie rysowana estetyka gier mobilnych
Dlaczego rysowana grafika dobrze działa w grze logicznej i jak pomaga odróżnić elementy ruchome.
Minimalistyczne gry logiczne na Androida
Zalety i wady minimalizmu oraz wskazówki, jak wybierać takie tytuły w sklepie.
Przyciski jako elementy świata gry
Przesuwanie, obracanie i stawanie na przycisku. Trzy czynności, z których powstają zagadki.
Krótkie teksty, które nie spieszą
Każdy artykuł zajmuje kilka minut. Nie ma tu nagłówków klikbajtowych ani podsumowań wypchanych slajdami.
Zbiór ciekawych kadrów



No More Buttons
Więcej kadrów zebraliśmy w galerii.
Po co prowadzimy blog
Gra opiera się na pomyśle, który łatwiej zrozumieć, gdy ktoś go opisze. Dlatego piszemy o mechanice, stylu i historii, a nie o ocenach i rankingach.
Jeśli proponujesz temat, napisz do nas przez formularz kontaktowy.
Tematy bloga w trzech etapach
Etap pierwszy: pomysł
Teksty o tym, czym jest gra bez przycisków i jak działa jej mechanika.
Etap drugi: styl
Opisy rysowanej grafiki i minimalistycznego podejścia do projektowania.
Etap trzeci: praktyka
Wskazówki do rozwiązywania zagadek i wygodnego grania na telefonie.
Kolejność, którą polecamy
Nowym graczom proponujemy zacząć od przewodnika, a dopiero potem czytać artykuły. Pomoże w tym przewodnik dla początkujących.
Pomysł
Zacznij od tekstu o grze bez przycisków, żeby poznać zasady.
Styl
Przejdź do artykułów o rysowanej grafice i minimalizmie.
Praktyka
Wróć do planszy z wiedzą o tym, jak zagadki zostały zaprojektowane.
Sześć kategorii, jeden świat
- O grze
- Poradnik
- Wydarzenia
- Styl
- Gry mobilne
- Projektowanie
Kategorie pomagają znaleźć tekst bez przeglądania całej listy. Jeśli lubisz zagadki, zacznij od poradnika. Jeśli interesuje cię grafika, wybierz tekst o stylu. Nowe artykuły dodajemy do istniejących kategorii albo tworzymy nowe, gdy temat tego wymaga.
