Autor

Tommy Søreide Kjær

Autorem No More Buttons jest Tommy Søreide Kjær. To on wymyślił, że elementy sterowania mogą stać się częścią planszy, i zbudował wokół tego całą grę.

  • Gatunek: łamigłówka platformowa na urządzenia z Androidem.
  • Grafika: ręcznie rysowane plansze w stylu szkicownika.
  • Wyróżnienie: Top 10 Google Play Indie Games Contest 2017.

Inne projekty autora i aktualne informacje o grze znajdziesz w sklepie Google Play.

Ilustracja z gry No More Buttons
Od redakcji strony

Po co powstała ta strona

Gra bez przycisków wymaga chwili przyzwyczajenia. Wielu graczy instaluje ją, dotyka ekranu i nie wie, co jest ruchome. Postanowiliśmy zebrać w jednym miejscu opisy zasad, wskazówki do plansz i informacje, które ułatwiają start.

Jesteśmy niezależnym serwisem. Nie sprzedajemy gry ani nie występujemy w imieniu autora. Jak działa nasza strona, opisujemy w liście usług.

Bez pośpiechu. Plansza poczeka.

Tu nie ma zwykłych kontrolek

Przesuń przycisk, a zmienisz drogę.
Obróć strzałkę, a zmienisz kierunek.
Stań na elemencie, a zbudujesz platformę.

Zasady są tu inne.

Porównanie

A gdyby kontroler był częścią zagadki?

Typowy platformer

Drążek po lewej stronie, dwa przyciski po prawej. Kciuki zasłaniają część widoku, a sterowanie nie ma związku z planszą.

No More Buttons

Sterowanie leży na planszy. Przyciski są przedmiotami, które poruszasz palcem, a bohater korzysta z nich jak z mostu lub schodów.

Muzeum kontrolek

Galeria przycisków

Kilka typów elementów, które pojawiają się w świecie gry. Każdy ma własną rolę na planszy.

Przycisk kierunkowy

Wskazuje stronę, w którą poprowadzi bohatera.

Przycisk obrotu

Pozwala zmienić ułożenie innego elementu.

Przycisk startu

Uruchamia ruch lub odblokowuje przejście.

Platforma

Przycisk, na którym można stanąć.

Anatomia zagadki

Z czego składa się plansza

A1Cała plansza w grze No More Buttons

Scena

Pełny widok planszy z celem i bohaterem.

B2Położenie przycisków na planszy

Przyciski

Miejsca, w których stoją elementy do poruszenia.

C3Zmiana orientacji przycisku

Orientacja

Strzałka zmienia kierunek, a z nim trasę.

D4Okrągły bohater w drodze do celu

Cel

Miejsce, do którego bohater próbuje dojść.

Szerzej o zasadach pisaliśmy w tekście o przyciskach jako elementach świata gry.

Archiwum prasowe

Materiały dla dziennikarzy i blogerów

Logo gry No More Buttons

Logo gry i podstawowe grafiki.

Zrzuty ekranu z gry

Zrzuty ekranu planszy do wykorzystania po sprawdzeniu zasad.

Plansza z gry No More Buttons

Lista faktów o grze i jej autorze.

Szczegóły współpracy znajdziesz na stronie materiałów dla mediów.

Historia

Najważniejsze fakty o grze

Pomysł

Autor zbudował grę wokół jednej myśli: przyciski sterowania mogą być elementami świata, a nie nakładką na ekranie.

2017

No More Buttons znalazło się w Top 10 Google Play Indie Games Contest 2017. Opisujemy to wyróżnienie w artykule o konkursie.

Dziś

Gra jest dostępna w Google Play. Strona, którą czytasz, zbiera poradniki i informacje o niej.

FAQ

Pytania o grę i stronę

Jeśli nie znajdziesz tu odpowiedzi, napisz do nas.

Nie. Autorem jest Tommy Søreide Kjær. Prowadzimy niezależną stronę informacyjną.

Oficjalnie gra jest dostępna w sklepie Google Play. Aktualną listę platform podaje sklep.

Tak, ale jako źródło podawaj stronę gry w Google Play. Tam informacje są aktualizowane przez autora.

Zobacz grę na własnym ekranie

Pobierz w Google Play