Przycisk jako obiekt
W typowej aplikacji przycisk wywołuje akcję i znika z pola uwagi. Tutaj jest przedmiotem o rozmiarze i położeniu. Można go przesunąć, obrócić, a bohater może na nim stanąć. Ta zmiana wprowadza do znanego gatunku zupełnie nową relację między graczem a ekranem.
Dla projektanta to ciekawe ćwiczenie. Wystarczy zmienić rolę jednego elementu, żeby cała mechanika się zmieniła. Dla gracza oznacza to naukę, w której pomaga przewodnik dla początkujących.
Przesuwanie, obracanie, stawanie
Są trzy podstawowe czynności. Przesunięcie zmienia położenie przycisku względem bohatera. Obrót zmienia kierunek, który wskazuje strzałka. Stanie na przycisku zmienia go w element platformy.
Zagadki powstają z kombinacji tych trzech czynności. Niektóre wymagają tylko jednego ruchu, inne całej sekwencji. Szczegóły ruchów dotykowych opisujemy w sekcji sterowania dotykowego.
Gdy przycisk zostaje przedmiotem, ekran zaczyna działać jak stół z klockami.
Dlaczego to angażuje
Gracz ma poczucie wpływu, bo każdy ruch zmienia widoczny świat. Nie klika w menu, nie zatwierdza akcji, nie czeka na animację. Efekt jest natychmiastowy i czytelny.
To podejście dobrze pasuje do ekranu dotykowego, na którym bezpośrednie manipulowanie przedmiotami jest naturalne.
Czy ten pomysł można rozwijać
Pomysł przeniesienia interfejsu do świata gry jest otwarty i ma wiele wariantów. Autor, Tommy Søreide Kjær, pokazał jeden z nich. Nie przesądzamy, jak mógłby wyglądać następny, bo nie znamy jego planów.
Jeśli interesuje cię historia gry, przeczytaj o wyróżnieniu w Top 10 Indie Games Contest 2017.
Z planszy



Pytania do tekstu
Warto też przejrzeć najczęściej zadawane pytania oraz napisać do nas, jeśli czegoś brakuje.
Dla graczy, którzy lubią rozumieć, w co grają
Teksty na blogu są pisane dla osób, które chcą zrozumieć pomysł gry, a nie tylko ją przejść. Nie znajdziesz tu rankingów ani ocen punktowych, za to znajdziesz opisy mechaniki, stylu graficznego i historii wyróżnienia.
Każdy artykuł czyta się samodzielnie, w dowolnej kolejności. Jeśli któryś temat cię zainteresuje, wróć do niego po kilku dniach gry i sprawdź, czy opis zgadza się z twoimi wrażeniami.

Co zrobić po przeczytaniu artykułu
Wróć do planszy
Najlepszym sprawdzianem jest własna rozgrywka. Zobacz, czy opisane zasady pomagają ci w konkretnej zagadce.
Porównaj wrażenia
Jeśli twoje spostrzeżenia są inne niż w tekście, napisz do nas. Chętnie poprawimy to, co wymaga uzupełnienia.
Czytaj dalej
Pozostałe artykuły z bloga rozwijają inne wątki. Wybierz ten, który najbardziej pasuje do twojego sposobu grania.
Przesuń pierwszy przycisk
Gra czeka w Google Play. Sprawdź, jak to jest, gdy sterowanie leży w świecie gry.
Zobacz w Google Play