Przyciski jako elementy planszy
W większości mobilnych platformówek ekran dzieli się na dwie części. Na górze jest świat, na dole wirtualny kontroler. Kciuki zasłaniają część widoku, a sterowanie nie ma nic wspólnego z tym, co dzieje się na planszy. No More Buttons zmienia ten układ. Wszystko, czym wpływasz na grę, jest częścią sceny.
Autor, Tommy Søreide Kjær, zbudował grę wokół jednej obserwacji: kontroler też może być łamigłówką. Dlatego zamiast klasycznych kontrolek widzisz przyciski, które da się przesuwać i obracać, a bohater korzysta z nich jak z platform. Podstawowy opis zasad jest w przewodniku dla początkujących.
Skąd bierze się trudność
Zagadki w tej grze nie polegają na refleksie. Nie ma licznika, więc nikt cię nie goni. Trudność wynika z tego, że jeden ruch zmienia kilka rzeczy naraz: miejsce, w którym stoi platforma, kierunek, w którym patrzy strzałka, i przejście, które właśnie się otworzyło.
Dlatego nowa plansza przez pierwsze minuty wygląda na pusty ekran z kilkoma klocami. Dopiero po kilku próbach zaczynasz widzieć zależności. To przyjemny moment, a jednocześnie najczęstsze miejsce, w którym ludzie szukają podpowiedzi do zagadek.
Kontroler może być częścią łamigłówki, a nie tylko narzędziem do jej rozwiązywania.
Ręcznie rysowany świat
Gra ma wygląd narysowanego ołówkiem szkicownika. Platformy są szrafowane, kolory mają miękkie krawędzie, a bohater to prosta okrągła postać. Taka oprawa ułatwia rozróżnienie elementów ruchomych i nieruchomych, bo różnią się wyglądem konturu.
Więcej o stylu wizualnym napisaliśmy w tekście o ręcznie rysowanej estetyce gier mobilnych. W galerii na stronie możesz porównać układ kilku scen.
Dla kogo jest ten pomysł
Dla osób, które lubią gry logiczne i nie potrzebują szybkiej akcji. Dla tych, którzy są zmęczeni nakładkami sterowania na ekranie. I dla ciekawskich, którzy chcą zobaczyć, jak niewielka zmiana zasad potrafi odświeżyć znany gatunek.
Jeśli zastanawiasz się, czy to coś dla ciebie, przeczytaj krótki opis gry i strony albo od razu sprawdź grę w Google Play.
Z planszy



Dla graczy, którzy lubią rozumieć, w co grają
Teksty na blogu są pisane dla osób, które chcą zrozumieć pomysł gry, a nie tylko ją przejść. Nie znajdziesz tu rankingów ani ocen punktowych, za to znajdziesz opisy mechaniki, stylu graficznego i historii wyróżnienia.
Każdy artykuł czyta się samodzielnie, w dowolnej kolejności. Jeśli któryś temat cię zainteresuje, wróć do niego po kilku dniach gry i sprawdź, czy opis zgadza się z twoimi wrażeniami.

Co zrobić po przeczytaniu artykułu
Wróć do planszy
Najlepszym sprawdzianem jest własna rozgrywka. Zobacz, czy opisane zasady pomagają ci w konkretnej zagadce.
Porównaj wrażenia
Jeśli twoje spostrzeżenia są inne niż w tekście, napisz do nas. Chętnie poprawimy to, co wymaga uzupełnienia.
Czytaj dalej
Pozostałe artykuły z bloga rozwijają inne wątki. Wybierz ten, który najbardziej pasuje do twojego sposobu grania.
Sprawdź pomysł na własnym telefonie
Gra jest w Google Play. Cenę i wymagania znajdziesz na stronie sklepu.
Zobacz w Google Play